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Starting with single player campaign. I am mixed about it. Treyarch always has a good story. But it suffers with the typical kill 1000 enemies every time you walk into a area. I get why this was a thing 10 to 15 years ago but technology has moved on but cod campaign is stuck in the past. The SP could be a huge selling point for cod and not just an afterthought. Treyarch does switch things up more in their campaigns then IW and Sledgehammer but they never adapt on these changes in future games. Like the new dialogue system and character profile will probably be gone in the next black ops even thou it was a nice feature. 1 thing that cod should start doing is less ammo, hugely improve the AI, and increase damage for both player and AI. Make each enemy encounter have multiple different approaches and ways to take down the enemy. Improve the stealth aswell and give me the option to stash bodies. Every encounter is identical blurring them together. Their is nothing to with having a missions where your like a god killing 100s of enemies but every mission? It just feels draining. I would rather 20 enemies that all adjust to what I am doing, if I reload or get shot and have low health they should make a push or throw a grenade, they should take flank routes if I get comfy in a single spot and that sort of stuff. Not 100 enemies that run at me and a straight line. Campaign AI is the same as zombies but they have guns. Cod needs to move it's single player into today and move on from the PS2 style gameplay. Next the zombies. This new style isn't for me. When they changed Black ops 4 I thought the same thing. Now I didn't realise how good that games zombies was was compared to cold war. They have basically made zombies into its own objective based game type instead of the fun round based survival mode. Everything is marked out so now it just feels like busy work. The maps are massive. I wish they bought back a couple old maps like Der Riese for those who don't want this new style. They got this open world zombies which is cool but it's still early days. Maybe in future they will expand upon it. Multiplayer. Same as every cod, nothing more to say.
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2011 video game
Call of Duty: Modern Warfare 3 is a 2011 first-person shooter video game, jointly developed by Infinity Ward and Sledgehammer Games and published by Activision. The game was released worldwide in November 2011 for Microsoft Windows, the Xbox 360, PlayStation 3, Wii, and OS X.[1] It is the sequel to Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), serving as the third and final installment in the original Modern Warfare trilogy and the eighth Call of Duty installment overall. A separate version for the Nintendo DS was developed by n-Space, while Treyarch developed the game's Wii port. In Japan, Square Enix published the game with a separate subtitled and dubbed version.[2]
The game's campaign follows Modern Warfare 2 and begins right after the events of its final mission. Similar to Modern Warfare 2, it is centered around Task Force 141, which contains Captain Price, Soap MacTavish, and a newly introduced playable character, Yuri. Alongside the Delta Force and Special Air Service, they hunt Vladimir Makarov (the main antagonist of the trilogy), a Russian terrorist who leads the Russian Ultranationalist party. He led several terror attacks across Europe, triggering a large-scale war between the Ultranationalists and friendly forces. For the game's multiplayer mode, new mode types and killstreak choices were brought in. Improvements were also made to the mode that solved issues that appeared in Modern Warfare 2.
Using an enhanced version of Modern Warfare 2's IW engine, development for the game began in 2010 with more than one developer studio. Prior to development, Infinity Ward co-founders Jason West and Vince Zampella left the company to form Respawn Entertainment. Other members had been fired or had left the company following the duo's departure. Sledgehammer Games had joined the Modern Warfare 3 development force, with Raven Software also developing the game's multiplayer mode. Following a large leak containing detailed information about the game, multiple teaser trailers were released, with each showcasing a location featured in the game's campaign, leading up to a full reveal.
Modern Warfare 3 received positive reviews from critics, with praise for its gameplay, campaign, and multiplayer, although there was some criticism for its story and lack of innovation. It won the award for Best Shooter at the 2011 Spike Video Game Awards. It was a massive commercial success. Within 24 hours of going on sale, the game sold 6.5 million copies in the United States and the United Kingdom and grossedR$400 million, contemporaneously making it the largest entertainment launch ever.[3][4][5]
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